Animation 3D avec Maya

Dans le domaine de l’imagerie 3D, les WIP et les tutoriels de bonne qualité sont généralement en anglais et vous présentent des réalisations spectaculaires comme résultant d’un scénario créatif confondant de simplicité. Pour le débutant, rien n’est plus démoralisant que ces démonstrations de virtuosité qui passent sous silence la difficulté, les errances et les compromis que l’on fait durant la lente assimilation d’une technique de création.

À cet égard, Maya figure à mon avis dans le lot des dix ou quinze logiciels les plus infernaux de la planète. C’est une application d’une puissance exceptionnelle, certes, mais son interface et ses ramifications insondables en font aussi un produit fort intimidant, le genre d’outil dont on peut dire que le potentiel utilisé après un an ou deux d’exploitation intensive dépasse à peine le centième du potentiel total.

Un apprentissage raisonné implique une discipline et des choix douloureux, comme de faire l’impasse sur les textures sophistiquées, l’animation ou la modélisation organique afin de se concentrer sur les rouages de la modélisation polygonale, ou tout simplement sur la domestication de l’interface, des fenêtres, du plan de travail, des raccourcis, matières qui en elles-mêmes exigeraient déjà plusieurs sessions…

Maya est un logiciel qui permet de réaliser des animations 3D. Mais le nom Maya n’est pas réservé à l’animation 3D. A l’origine il signifie : « Dans la philosophie spéculative védique, la Mâyâ est l’illusion d’un monde physique que notre conscience considère comme la réalité. De nombreuses philosophies ou recherches spirituelles cherchent à « percer le voile » afin d’apercevoir la vérité transcendante, d’où s’écoule l’illusion d’une réalité physique« . Source Wikipédia

Maya est un très grand logiciel de développement d’image de synthèse élaboré par la société Alias System Corporation. Pour le télécharger c’est ICI.

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